در دههی اخیر، تکنولوژیهای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) به سرعت در حال پیشرفت هستند و در زندگی روزمره و صنعتهای مختلف اثرات چشمگیری داشتهاند. از بازیهای ویدئویی تا آموزش و پرورش، تجارت و بهداشت، همه از این تکنولوژیهای نوین بهره میبرند. در همین راستا، دانشگاه APU با ارائه دوره کارشناسی فناوری چند رسانهای با گرایش واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، به آموزش نیروهای متخصص و پیشرو در این حوزه میپردازد.
گرایش تحصیلی واقعیت مجازی (VR) یا واقعیت افزوده (AR) چیست؟
رشته فناوری چندرسانهای با تمرکز بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)، در حال ایجاد انقلابی در نحوه تجربه و تعامل ما با دنیای اطراف است. واقعیت مجازی به ما این امکان را میدهد که خودمان را در محیطهای ساختگی فرض کنیم، در حالی که واقعیت افزوده اجزای مجازی را با دنیای واقعی ما ترکیب میکند! این فناوریها به کاربردهای متعددی در زمینههایی از قبیل آموزش، شبیهسازی، بازیها، طراحی صنعتی، پزشکی، تبلیغات و معماری دست یافتهاند.
برای نمونه در عرصه پزشکی، واقعیت مجازی به آموزش جراحان کمک میکند و در زمینه بازاریابی، واقعیت افزوده تجربه مشتریان را به سطح بالاتری میبرد. این فناوریها نه تنها ارتباط جدیدی بین انسان و کامپیوتر ایجاد میکنند، بلکه به ما این فرصت را میدهند که تجربیات جدید و هیجانانگیزی را تجربه کنیم که میان دنیای واقعی و دیجیتال قرار دارند.
تحصیل واقعیت مجازی در دانشگاه APU
دانشگاه APU مالزی با ارائه دورههای کارشناسی در زمینه واقعیت مجازی، پویشی نوآورانهای در این حوزه تکنولوژیکی مهم را ارائه میدهد. با وجود امکانات برجسته و اساتید متخصص، این دوره به دانشجویان بینالمللی فرصتی استثنایی میدهد تا در یک محیط دانشگاهی برتر تجربیاتی گسترده و جامع از واقعیت مجازی کسب کنند.
طول دوره | ارائه دهنده مدرک | تاریخ پذیرش دانشجو |
3 سال (معادل 6 ترم) | دانشگاه APU |
|
مدرک همزمان از دو دانشگاه APU مالزی و DMU انگلستان
دانشجویانی که این دوره کارشناسی را میگذرانند، میتوانند از طرح دو مدرک همزمان APU-DMU بهره مند شوند. بر اساس این طرح، شما پس از فارغ التحصیلی دو مدرک همزمان و همچنین ریزنمرات آن را دریافت خواهید کرد: یکی از دانشگاه APU مالزی و یکی هم از دانشگاه دِمونتفورت (DMU) انگلستان.
فراتر از یک مدرک فناوری چندرسانهای
کارشناسی فناوری چند رسانهای گرایش واقعیت افزوده/ واقعیت مجازی طوری طراحی شده است که با آخرین فناوریهای انقلاب صنعتی چهارم هم راستا باشد.
شرایط پذیرش دوره کارشناسی واقعیت افزوده / واقعیت مجازی در APU
شرایط عمومی پذیرش در صورت ورود به سال اول دوره:
STPM |
گذراندن حداقل دو درس در STPM (علوم) با حداقل معدل C (معدل 2.0 از 4.0) یکی در گروه دروس ریاضی و یکی از دروس ICT |
پیش دانشگاهی A-Level |
گذراندن حداقل دو درس در A-Level در گروه ریاضیات پیشرفته در SPM/IGCSE/O-level یا معادل آن |
UEC |
گذراندن حداقل 5 درس با معدل B در UEC شامل هر درسی از جمله ریاضیات پیشرفته. |
پیش دانشگاهی Foundation یا Matriculation |
گذراندن یک درس در دوره پیش دانشگاهی foundation یا Matriculation با حداقل معادل کل 2.0 شامل دروس ریاضیات پیشرفته در SPM/IGCSE/O-Level یا معادل آن |
در صورت ورود به سال دوم دوره:
کاردانی یک رشته مرتبط با ICT |
مدرک کاردانی با حداقل معدل 2.50 در SPM/IGCSE/O-Level یا معادل آن نکته: دانشجویانی که معدل بیشتر از 2.0 و کمتر از 2.50 دارند ممکن است با ارزیابیهایی که دانشگاه APU با تایید هیات علمی دانشگاه انجام میدهد، پذیرفته شوند. |
مدرک زبان مورد نیاز برای دانشجویان بین الملل
مدرک زبان مورد نیاز برای تحصیل دانشجویان بین المللی گرایش واقعیت افزوده / واقعیت مجازی شامل:
- آیلتس: نمره 5.5
- تافل iBT: نمره 46
- پیرسون (PTE): نمره 51
- MUET: نمره 4
بررسی کلی گرایش واقعیت مجازی و واقعیت افزوده
این رشته به طور کلی به شما کمک میکند تا به تواناییهای زیر دست یابید:
- درک عمیق مفاهیم، اصول و فناوریهای چند رسانهای
- دانش و مهارتهای مورد نیاز برای کار با صنعت چند رسانه ای به عنوان یک نویسنده، انیماتور یا مدلساز
- مهارتهای خاص مورد نیاز برای ایجاد مدلهای سه بعدی و انیمیشن، موسیقی دیجیتال، ویدئو و سرمایههای خلاقانه مشابه.
1. جزئیات سال اول دوره و دروس آن
در سال اول، دانشجویان مهارتهای اساسی مورد نیاز هر متخصص فنی چند رسانه ای و همچنین درک اولیه از برنامه نویسی و طراحی سیستم را یاد میگیرند. بعضی از دروس تخصصی نیز دانش اولیه در مورد تکنیکهای چند رسانه ای از جمله گرافیک سه بعدی، تصاویر دیجیتال و غیره را در اختیار آنها قرار میدهد.
این درسها همچنین به شما در توسعه مهارتهای فردی و سازمانی و نیز پرورش خلاقیت و نوآوری کمک میکند. از سوی دیگر، رویکرد ارائه هیجان انگیز محتوای چند رسانهای در واقعیت مجازی و واقعیت افزوده در درس VR/AR مقدماتی بررسی میشود.
دروس عمومی
- تحلیل و طراحی سیستمها
- برنامه نویسی پایتون
- مفاهیم ریاضی برای محاسبات
- مبانی کارآفرینی
دروس تخصصی
- VR/AR مقدماتی و متاورس
- طراحی و توسعه وب
- فناوری صوتی تصویری
- نرم افزارهای سه بعدی پایه و گرافیکی مقدماتی
- تولید تصویر دیجیتال
دروس اختیاری (2 مورد انتخاب شود)
- آگاهی بین فرهنگی و تنوع فرهنگی یا تفکر دیجیتال و نوآوری
- برنامه نویسی شی گرای مقدماتی یا برنامه نویسی ویژوال مقدماتی
2. جزئیات سال دوم دوره و دروس آن
در سال دوم، طیف گستردهتری از مهارتها ارایه خواهد شد و دانشجویان درک بهتری از برنامههای کاربردی چند رسانه ای از طریق کامپوننتها، چارچوبها، راهنماها و تکنیکهای انیمیشن، صدا و تصویر به دست خواهند آورد. APU با پرورش خلاقیت و نوآوری دانشجویان و یادگیری مستقل، آنها را برای ورود به بازار کار آماده میکند. علاوه بر این، شما با بررسی محتوای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) با اصول و فناوریهای VR و AR مورد استفاده در پروژهها و بازار هم به صورت نظری و هم عملی آشنا میشوید.
دروس عمومی
- برنامه نویسی برای تحلیل دادهها
- فرایند نوآوری
- روشهای تحقیق برای محاسبات و فناوری
دروس تخصصی
- برنامههای کاربردی چند رسانه ای
- توسعه محتوای تعاملی
- مدلسازی کاراکتر کامپیوتری سه بعدی
- صدا و تصویر دیجیتال
- اصول طراحی VR/AR
- فناوری واقعیت مجازی پیشرفته
- اخلاق و مالکیت معنوی و مسائل حقوقی
- شبیه سازی، تجسم و واقعیت مجازی
دروس اختیاری (یک مورد انتخاب شود)
- برنامههای کاربردی تحت وب
- تعامل انسان و کامپیوتر
کارآموزی (16 هفته)
شما در یک دوره کارآموزی 16 هفتهای شرکت خواهید کرد تا آمادگی لازم را برای ورود به بازار کار کسب کنید.
3. جزئیات سال سوم دوره و دروس آن
در سال سوم، شما از دانش قبلی و تجربیات صنعتی خود بهره خواهید برد تا فناوری چندرسانهای را بهتر درک کنید و رشد فردی و حرفهای خود را توسعه دهید. در این مرحله، تمرکز شما بیشتر بر فناوری برنامهنویسی رسانه و تکنیکهای پیشرفته چندرسانهای خواهد بود.
شما همچنین باید ادراک و بازخورد کاربران خود را مورد تحلیل قرار دهید و یاد بگیرید چگونه با عوامل اجتماعی-اقتصادی و ملاحظات منطقهای و فرهنگی که بر تجربه کاربری و قابلیت استفاده تأثیر میگذارند، مواجه شوید. در این سال، فرصت دارید تا طریق پروژههای دانشجویی، جنبههای علمی و عملی حوزه تحصیلی خود را توسعه دهید و خود را برای تولید محیطهای مجازی و قرار دادن تصاویر تولید شده توسط کامپیوتر در دید کاربر دنیای واقعی مجهز کنید.
دروس عمومی
- راه اندازی کسب و کارهای نوپا
- مدیریت پروژه
دروس تخصصی
- سیستم بینایی استریوسکوپی
- HCI و قابلیت استفاده
- انیمیشن و مدلسازی کاراکتر سه بعدی پیشرفته
- اسکریپت نویسی رسانه
- پروژه طراحی VR/AR
- تجربهٔ کاربری
- تحقیق در فناوری چند رسانه ای
- پروژه فناوری چند رسانه ای
دروس اختیاری (1 مورد انتخاب شود)
- چند رسانه ای موبایل و وب
- تکنیکهای چندرسانه ای برای انیمیشن، بازی و جلوههای فیلم
دروس اجباری MQA
- قدردانی از اخلاق و تمدن (دانشجویان مالایی)
- زبان ارتباطی مالایی (دانشجویان بین الملل)
- فلسفه و مسائل جاری
- مهارتهای حرفه ای محل کار
- صداقت و مبارزه با فساد
- برنامه درسی مشترک
فرصتهای شغلی فارغ التحصیلان واقعیت مجازی
با فارغ التحصیل شدن در گرایش واقعیت مجازی میتوانید یکی از این فرصتهای شغلی را برای خود در نظر بگیرید و وارد بازار کار شوید:
- برنامه نویس ویژوال
- طراح موشن گرافیک
- توسعه دهنده رابط کاربری (VR)
- توسعه دهنده سناریو VR
- مهندس ویدئو VR
- طراح چند رسانه ای (ویرایش ویدئو)
- گرافیک و چند رسانه ای اجرایی
- توسعه دهنده تعاملی / برنامه نویس خلاق چند رسانه ای
- توسعه دهنده محتوای واقعیت توسعه یافته (XR)
- مهندس برنامههای کاربردی VR/AR
- توسعه دهنده وب VR/AR
- توسعه دهندگان یونیتی (VR/AR/MR)
- مهندس متا
- مشاور متا
- طراح متا